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JcDa2 Extra. Entrevista Eric M. Lang

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Aprovechando su asistencia a las Game On, nuestros compañeros Ismael y Maykel han tenido ocasión de entrevistar a Eric M Lang. El autor de títuos como Caos en el Viejo Mundo o Rising Sun nos habla tanto de su faceta como diseñador como de su labor en CMON.

ENTREVISTA ERIC M. LANG

FUISTE UNO DE LOS PIONEROS EN EL USO DE SOPORTES DIGITALES EN
LOS JUEGOS DE MESA, UNA TENDENCIA QUE PARECE QUE VA A ALZA,
¿HACIA DONDE CREES QUE VA EL MERCADO DE LOS JUEGOS DE MESA?
Creo que es imposible separar tecnología de cualquier tipo de entretenimiento, por lo que sí, será una tendencia cada vez más común. No creo que sea el futuro de los juegos de mesa, pero si uno de sus futuros. Creo que habrá un nicho de juegos que incorporarán una app y algunos serán fracasos espectaculares, pero otros serán un gran éxito. Yo mismo estoy trabajando en varios ahora mismo,
pero aun no sé cuáles serán publicados ni cuales tendrán éxito.

LEIMOS EN UNA ENTREVISTA EN LA QUE DECIAS QUE TU PRINCIPIO
BASICO ERA QUE LO DIVERTIDO ES DIVERTIDO ¿COMO SE CONSIGUE ESO
TAN DIFICIL?
Hacen falta muchos años de práctica. Llevo en esto 22 años y he tratado de estudiar desde un plano académico qué es la diversión. He leído multitud de libros, he estudiado Psicología… y hay muchas formas de expresar que es la diversión. ¿Es un aprendizaje, es una forma de liberar tensión, tiene que ver con la interacción, con el refuerzo positivo…? Hay muchas facetas, pero después de
haberlo estudiado mucho tiempo llegué a la conclusión de que cualquiera puede saber si algo es divertido interpretando el lenguaje corporal y usando el sentido común, así que la mayoría de las veces uso ese sentido común. Sigue leyendo JcDa2 Extra. Entrevista Eric M. Lang