Archivos de la categoría JcDa2

JcDa2 #50 Odio

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Odiar es una palabra muy fuerte. Nosotros realmente no odiamos nada pero…
Y detrás de ese “pero” sale el ogro que todos llevamos dentro. En este programa los miembros del equipo, y todo el Club Da2, destapan sus odios más viscerales.
Parecía que no iba a salir nada y al final son casi dos horas de odio que nos han sabido a poco. De hecho, ya estamos pensando en la segunda parte.

JcDa2 #49. Las mujeres en los juegos de mesa

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Hoy vamos a hablar del papel de las mujeres en los juegos de mesa. Ojalá no hiciera falta hacer un programa como este, pero es un hecho que nuestra afición tiene más seguidores que seguidoras y eso crea una serie de situaciones de las que conviene hablar.
Para eso hemos invitado a nuestras compañeras del club Norma y Mami Meeple, que junto a Allaro, Ismael y Eduvigis van a charlar sobre este tema.

JcDa2 #48 Roll & Write. New Frontiers, City of Kings

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Toca arrancar con un monográfico sobre la mecánica de moda, roll & write. Tan de moda que en este último año y medio se han publicado más juegos con esta mecánica que en toda la historia anterior de los juegos de mesa. Analizaremos el porqué de este furor, pero antes haremos un poco de historia y repasaremos el top de estos juegos.

En la segunda parte del programa reseñaremos la nueva reimplementación del Race for the Galaxy y un juego que une lo mejor de dos géneros enfrentados: temáticos y eurogames.

SUMARIO
[00:01:04] Roll and Write
[00:41:16] New Frontiers
[00:54:34] City of Kings

MUSICA
E.M.M “Rock and Fun” (intro)
Flayst “Through My Eyes” (despedida)

JcDa2 #47. Juegos Inmortales (Blood Bowl). Protos con LUDO. SpaceCorp.

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Es cierto que en el Club Da2 somos esclavos de la novedad, y, en buena medida, nuestro podcast es reflejo de ello. Procuramos teneros al tanto de todo lo nuevo que surge en este mundillo. Sin embargo siempre tenemos un hueco para los clásicos. Este programa refleja dicho contraste.

Arrancamos hablando de juegos Inmortales de la mano de Iván Roblax y sus invitados, Loberas y Tirkha, deteniéndonos en el mítico Blood Bowl.

Sin embargo, en la segunda sección, Ismael nos va a hablar de la Jornada de Prototipos que ha tenido lugar hace pocos días en el Club, gracias a nuestros amigos de la Asociación LUDO.

Terminamos con SpaceCorp, un juego que se ha ganado el “Sello de aprobación” de Iván.

SUMARIO
[00:01:37] Juegos inmortales (Blood Bowl)
[01:23:51] Prototipos de la mano de la Asociación LUDO
[01:52:02] SpaceCorp

MUSICA
E.M.M “Rock and Fun” (intro)
Carlos Estrella “Epic Uplifting Melodic Orchestral” (intermedios)
Flayst “Through My Eyes” (despedida)

JcDa2 #46 Lorenzo Tarabini. Crónicas del Crimen, Dice Trone.

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Hoy tenemos la visita de nuestro socio y creador de juegos Lorenzo Tarabini. Junto a él charlamos sobre la creación de juegos, el mundo editorial, los concursos de protos, la asociación LUDO y un montón de cosas del mundillo lúdico.

Tras la charla abordamos dos títulos muy interesantes. Crónicas del Crimen sorprendió al ser elegido por la crítica internacional como el mejor juego del año 2018, de la mano de Eduvigis nos adentramos en este título para averiguar que han visto en él. Finalizamos con Dice Trone, un juego directo y divertido, perfecto para rematar una sesión de juegos.

Sumario

[00:02:53] Charla con Lorenzo

Reseñas

[00:55:24] Crónicas del Crimen

[01:17:07] Dice Throne

Música

E.M.M “Rock and Fun” (intro)
Flayst “Through My Eyes” (despedida)

JcDa2 #45 Metadona Lúdica (juego online y digital). Nemesis, Too Many Bones Undertow

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En nuestro nuevo programa hablamos de  metadona lúdica, ya sabemos que las terapias sustitutivas no nos hacen disfrutar como la buena droga, pero al menos nos hacen más llevaderos los síntomas del síndrome de abstinencia.

Jesús ya tiene su juego del año 2019 y nos lo cuenta en el apartado de reseñas. Terminamos con la expansión Undertow de Too Many bones y repasando el juego base.

Sumario

[00:05:02] Metadona lúdica

Listado de páginas de juego online

Listado de juegos y dónde se pueden jugar

Donde encontrar jugadores de 18xx a nivel mundial y nacional

Listado de juegos en Android

Reseñas

[01:04:10] Nemesis

[01:26:07] Too Many Bones Undertow

 

JcDa2 43. Fauna Jugona.

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Si algo da sentido al podcasting es escuchar a gente apasionada por el tema del que está hablando. En este programa Nacho y Jesús nos hablan de su pasión por la biología, y de como se funde con su otra pasión, los juegos de mesa.

SUMARIO

[00:11:00] Trilogía BIOS (Genesis, Megafauna y Origins)

[00:55:23] Evolution

[01:09:42] Cytosis

[01:15:32] El Viaje del Beagle

[01:17:03] Dominant Species

[01:19:58] Photosyntesis y Petrichor

MÚSICA UTILIZADA

E.M.M “Rock and Fun” (intro)
Barenaked Ladies – The Big Bang theory (segunda intro y despedida)

JcDa2 Extra. Entrevista Eric M. Lang

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Aprovechando su asistencia a las Game On, nuestros compañeros Ismael y Maykel han tenido ocasión de entrevistar a Eric M Lang. El autor de títuos como Caos en el Viejo Mundo o Rising Sun nos habla tanto de su faceta como diseñador como de su labor en CMON.

ENTREVISTA ERIC M. LANG

FUISTE UNO DE LOS PIONEROS EN EL USO DE SOPORTES DIGITALES EN
LOS JUEGOS DE MESA, UNA TENDENCIA QUE PARECE QUE VA A ALZA,
¿HACIA DONDE CREES QUE VA EL MERCADO DE LOS JUEGOS DE MESA?
Creo que es imposible separar tecnología de cualquier tipo de entretenimiento, por lo que sí, será una tendencia cada vez más común. No creo que sea el futuro de los juegos de mesa, pero si uno de sus futuros. Creo que habrá un nicho de juegos que incorporarán una app y algunos serán fracasos espectaculares, pero otros serán un gran éxito. Yo mismo estoy trabajando en varios ahora mismo,
pero aun no sé cuáles serán publicados ni cuales tendrán éxito.

LEIMOS EN UNA ENTREVISTA EN LA QUE DECIAS QUE TU PRINCIPIO
BASICO ERA QUE LO DIVERTIDO ES DIVERTIDO ¿COMO SE CONSIGUE ESO
TAN DIFICIL?
Hacen falta muchos años de práctica. Llevo en esto 22 años y he tratado de estudiar desde un plano académico qué es la diversión. He leído multitud de libros, he estudiado Psicología… y hay muchas formas de expresar que es la diversión. ¿Es un aprendizaje, es una forma de liberar tensión, tiene que ver con la interacción, con el refuerzo positivo…? Hay muchas facetas, pero después de
haberlo estudiado mucho tiempo llegué a la conclusión de que cualquiera puede saber si algo es divertido interpretando el lenguaje corporal y usando el sentido común, así que la mayoría de las veces uso ese sentido común. Sigue leyendo JcDa2 Extra. Entrevista Eric M. Lang